Darkfall Online. Український інформаційний ресурс

Бета-рев’ю від Жанни Мазетті. Частина 3

Теґи:

Вчора за певних причин Жанна не змогла викласти очікуване продовження огляду Darkfall, але зробила невеличке оновлення до другої частини, де пояснила деякі організаційні аспекти. Сьогодні ж вона продовжує радувати нас інформацією про різні особливості гри.

Пару наступних днів я не зможу писати великі за обсягом огляди (до мене приїхали друзі), але принаймні спробую викладати скріншоти та короткі коментарі так часто, наскільки це можливо.

Перш за все, здається я розворошила бджолиний вулик, коли сказала, що мене нудить від виду від першого лиця. Я пожартувала! Якщо потрібно, я можу сфотографувати свою клавіатуру, щоб довести! Не сваріться через це. Насправді поточна комбінація видів від першого та другого лиця цілком нормальна. Я просто не люблю бігати з видом від першого лиця взагалі. В деяких іграх у мене з цим не виникає аніяких проблем (наприклад, TF2), в інших, типу Half Life, мені на пару секунд стає зле по-справжньому. Мене не турбує це в Darkfall, просто я люблю бігати навколо із оголеною зброєю.

Перший скріншот на сьогодні було зроблено ззовні однієї зі стартових локацій ельфів. Я відійшла якнайдалі від NPC, що дає початкові квести і рухалась вперед, допоки його ім’я не з’явилось поруч з курсором. Дистанція з якої я дивилась на нього (а може це була вона – у ельфів все так неоднозначно) – це максимальна дистанція на якій ви можете побачити спливаюче ім’я: крок назад і воно зникне. Відстань може здатись вельми далекою, але вам потрібно навести приціл абсолютно точно, з точністю до пари пікселів. Це дуже складно зробити, коли хтось рухається.

Фонтаноподібна річ на цьому скріншоті – це кланстоун (clanstone). І поки я не забула: непоясненою річчю в минулій новині була голова з трикутною іконкою зверху екрану. Це іконка харчування, яка з’являється, коли ви поїли (і відновлюєтеся швидше). Інша річ, про яку я не згадала – це те, які графічні налаштування я використовую у грі: я залишила їх по замовчуванню, що, мабуть, означає середні.

Ну і завершу сьогоднішню новину двома новими скріншотами. Обидва взяті у столиці орків, з того самого місця в той самий час, але один із увімкненими тінями, а другий – із вимкненими: Shadows on/Shadows off.

© 04 грудня 2008, Жанна Мазетті. Лінк на оригінал.

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

 

No Comments, Comment or Ping

Reply to “Бета-рев’ю від Жанни Мазетті. Частина 3”


Directrix.ru - ???????, ??????? ??????

Rambler's Top100 readers online and overall ??????? ?????? Lemky.com