Darkfall Online. Український інформаційний ресурс

Бета-рев’ю від Жанни Мазетті. Частина 1

Теґи:

Сьогодні стало відомо, що Жанні Мазетті (Gianna Masetti), давній подрузі розробників гри, авторці коміксів The Noob Comic та бета-тестеру дозволили викладати свої враження відносно Darkfall. NDA не відміняли, а умови поширення інформації такі самі, як і у випадку з італійськими журналістами, тобто вона може писати відгуки, але не має права відповідати на питання. Тепер щодня нас чекатимуть короткі рецензії від Жанни.

Ну і ось до вашої уваги сьогоднішня порція:

Бета розпочалася пару тижнів тому (принаймні для мене особисто) і я встигла спробувати пограти за людей та альфар. Вони досі роблять багато змін та включають нові фічі майже щодня і часто роблять вайп серверів. Після останнього вайпу я вирішила пограти за орків.

Ви починаєте гру із базовою одежею новачка, тобто нижньою білизною, та трьома найпростішими видами зброї у торбі: мечем, сокирою та булавою. Основне, що об’єднує ці три види зброї – вони всі просто лайно. Я пригадую, що меч називався якось на кшталт “Ліфблейд” (“Leafblade”), а сокира та булава, мабуть, називались “LOL” та “Whatever”. Хоча у них є одна важлива риса: це єдині речі, які з вас не можна буде зняти, коли вас вб’ють. І хоч за декілька днів (а то і годин) гри люди встигають зробити в банку солідну заготівлю запасного спорядження з того, що вони назбирали з вбитих, але все-таки на перших порах це дуже зручно, особливо тому що ви можете переключитись на вид від третьго лиця лише коли ви озброєні рукопашною зброєю та тримаєте її в руках. А так від виду від першого лиця в мене крутиться голова, то я краще побігаю зі зброєю в руці, аніж побачу свій обід на клавіатурі.

Як би то не було, я побігла полювати на NPC гоблінів, щоб роздобути нові обладунки та виконати пару квестів для початківців (PvE виявилося на диво цікавим, але про AI я напишу іншим разом), та зробила прикру помилку не озирнувшись. Зрештою, я в країні орків, за 100 ярдів від аванпосту, і наскільки мені було відомо, то тут була присутня система, коли б’єш представника своєї раси, то стаєш “сірим”, коли вбиваєш – червоним (все по аналогії з UO), а найближчому представнику ворожої раси бігти сюди дуже довго… Ну, гаразд, я не думала про це все, але і не особливо переймалася власною безпекою. Я билася з гобліном, та думала “хммм, ці гобліни серйозні супАРРРР!” і лише за мить до власної смерті встигла краєм ока помітити як оркський “побратим” встромив свій “Leafblade” (чи то “LOL”, чи то “Whatever”) мені поміж лопаток. Тож так, тут є система штрафів за вбивства, але це не щось типу убив-одного-і-став-вигнанцем. Нікому не вір! І тримай ліфблейд поближче.

Справедливим було б питання: “Так чому ти не озиралась в бою, га нуб? Невже не можна було повернути камеру?” Ні, не можна! Але я розповім про цей аспект знову ж таки іншим разом. Давайте залишимо мого обібраного до нитки, напівоголеного орка, що дивиться на світанкове сонце з надією на майбутнє, що принесе багато луту, або хоча б сорочку… Чекайте на завтрашнє продовження!

© 01 грудня 2008, Жанна Мазетті. Лінк на оригінал.

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

 

No Comments, Comment or Ping

Reply to “Бета-рев’ю від Жанни Мазетті. Частина 1”


Directrix.ru - ???????, ??????? ??????

Rambler's Top100 readers online and overall ??????? ?????? Lemky.com