<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Коментарі до Порівняння геймплею Darkfall і World of Warcraft</title>
	<atom:link href="http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/</link>
	<description>Darkfall Online. Український інформаційний ресурс</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Jun 2010 13:51:48 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>Від: graywolf</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-54</link>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 08:45:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-54</guid>
		<description>Стосовно енкаунтерів: якими би цікавими не були бої з босами за рахунок їх різноманітності, все одно це моб з усіма відповідними висновками. В Даркфолі практично кожен енкаунтер з іншим гравцем - це вже виклик. І сильний його плюс в тому, що декілька новачків з прямими руками можуть вбити прокачаного чувака (звісно, якщо він не гуру, бо є тут і такі, що ложать 4-5 еквівалентних собі по прокачці). Чим не &quot;рейд&quot;: зібрати групу в декілька новачків і піти у землі ворожої раси чи расового альянсу, знайти комусь, наваляти і зняти з нього весь шмот? :) Можна влаштовувати засідки, бо над тобою не маячить здоровенне ім`я напівекрану. По-моєму, це набагато цікавіше, аніж вкотре бити якогось крутого боса в надії, що з нього випаде якась шмотка у якої шанс випадіння 1% (наприклад). Тім плей в Даркфолі із-за FPS-стайл бою, сплеш-дамаги та відсутності радару теж грає неабияку роль. Потрібно відчувати сопартійців, воювати аккуратно, щоб бити чужих і не бити своїх. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Стосовно енкаунтерів: якими би цікавими не були бої з босами за рахунок їх різноманітності, все одно це моб з усіма відповідними висновками. В Даркфолі практично кожен енкаунтер з іншим гравцем &#8211; це вже виклик. І сильний його плюс в тому, що декілька новачків з прямими руками можуть вбити прокачаного чувака (звісно, якщо він не гуру, бо є тут і такі, що ложать 4-5 еквівалентних собі по прокачці). Чим не &quot;рейд&quot;: зібрати групу в декілька новачків і піти у землі ворожої раси чи расового альянсу, знайти комусь, наваляти і зняти з нього весь шмот? <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Можна влаштовувати засідки, бо над тобою не маячить здоровенне ім`я напівекрану. По-моєму, це набагато цікавіше, аніж вкотре бити якогось крутого боса в надії, що з нього випаде якась шмотка у якої шанс випадіння 1% (наприклад). Тім плей в Даркфолі із-за FPS-стайл бою, сплеш-дамаги та відсутності радару теж грає неабияку роль. Потрібно відчувати сопартійців, воювати аккуратно, щоб бити чужих і не бити своїх.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Від: graywolf</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-53</link>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 08:45:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-53</guid>
		<description>Цей допис було зроблено ще до виходу Darkfall, тому багато чого базувалося на припущеннях і відповідно може не відповідати дійсності в реальній грі. 
 
Так, насправді багато хто дійсно &quot;гріндить&quot; скіли на мобах. І в цьому сенсі харкорщики переважають казуалів, бо можуть викачати більше скілів на максимум, але треба ще вмітити цим всим користуватись. Плюс справа в тім, що займатись цим чи не займатись - справа кожного. Хто хоче - гріндить, хто хоче - будує свого чара поступово і займається тим чи іншим залежно від того, до чого в даний момент душа лежить і нікуди не поспішає (як я, наприклад :) ). Більше того, в Darkfall якщо будеш &quot;тупо стояти і бити мобів&quot;, то тобі наваляють навіть гобліни :) Там постійно треба рухатись, стрейфитись ухилятись, ховатись за деревами і виступами ландшафту, постійно змінювати зброю залежно від дистанції бою. Це не WoW і не Lineage де автобій і можна вибрати ціль, початити бити і піти заварювати чай (так, так, я гіперболізую, але різниця справді дуже разюча). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Цей допис було зроблено ще до виходу Darkfall, тому багато чого базувалося на припущеннях і відповідно може не відповідати дійсності в реальній грі. </p>
<p>Так, насправді багато хто дійсно &quot;гріндить&quot; скіли на мобах. І в цьому сенсі харкорщики переважають казуалів, бо можуть викачати більше скілів на максимум, але треба ще вмітити цим всим користуватись. Плюс справа в тім, що займатись цим чи не займатись &#8211; справа кожного. Хто хоче &#8211; гріндить, хто хоче &#8211; будує свого чара поступово і займається тим чи іншим залежно від того, до чого в даний момент душа лежить і нікуди не поспішає (як я, наприклад <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ). Більше того, в Darkfall якщо будеш &quot;тупо стояти і бити мобів&quot;, то тобі наваляють навіть гобліни <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Там постійно треба рухатись, стрейфитись ухилятись, ховатись за деревами і виступами ландшафту, постійно змінювати зброю залежно від дистанції бою. Це не WoW і не Lineage де автобій і можна вибрати ціль, початити бити і піти заварювати чай (так, так, я гіперболізую, але різниця справді дуже разюча).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Від: Олександр</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-50</link>
		<dc:creator>Олександр</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 06:39:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-50</guid>
		<description>Якщо в цій грі все так &quot;фаново&quot; та &quot;негріндово&quot; як ти описав, тоді чи не цікавіше прокачувати саме &quot;левел&quot; свого альтер-его виконуючи цікаві квести, які до того ж ще й прояснюють деякі деталі сюжету самої гри, ніж &quot;тупо стояти та бити мобів&quot; в одному й тому ж місці задля того щоб отримати свій ранк 100 спелла або навика? Це не критика, мене як вов-геймера зі стажем цікавить така система скіллів, адже у вові все по-іншому. Чим буде відрізнятись людина яка дуже багато часу витрачає на гру ( так, можеш назвати її &quot;задротом&quot; ) та людина, яка грає по 1 годині у вихидні при такій системі? Наприклад у вові мені найбільш огидне &quot;спрощення&quot; яке роблять бліззи зараз, намагаючись підстроїти гру під &quot;казуалів&quot;. Також ти не описав тут один з головних моментів вова - цікавість цих енкаунтерів, в яких ти &quot;задрачуєш&quot; топ-шмот. Адже для мене вбивство босса ( я не кажу про піратки - там де босси лише б&#039;ють кулаком ) було набагато цікавішим за поділ лута, так як у вові немає схожих боссів - на кожного своя тактика, необхідно мати навички щоб вбити його, необхідний тім-плей и багато чого ще. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Якщо в цій грі все так &quot;фаново&quot; та &quot;негріндово&quot; як ти описав, тоді чи не цікавіше прокачувати саме &quot;левел&quot; свого альтер-его виконуючи цікаві квести, які до того ж ще й прояснюють деякі деталі сюжету самої гри, ніж &quot;тупо стояти та бити мобів&quot; в одному й тому ж місці задля того щоб отримати свій ранк 100 спелла або навика? Це не критика, мене як вов-геймера зі стажем цікавить така система скіллів, адже у вові все по-іншому. Чим буде відрізнятись людина яка дуже багато часу витрачає на гру ( так, можеш назвати її &quot;задротом&quot; ) та людина, яка грає по 1 годині у вихидні при такій системі? Наприклад у вові мені найбільш огидне &quot;спрощення&quot; яке роблять бліззи зараз, намагаючись підстроїти гру під &quot;казуалів&quot;. Також ти не описав тут один з головних моментів вова &#8211; цікавість цих енкаунтерів, в яких ти &quot;задрачуєш&quot; топ-шмот. Адже для мене вбивство босса ( я не кажу про піратки &#8211; там де босси лише б&#039;ють кулаком ) було набагато цікавішим за поділ лута, так як у вові немає схожих боссів &#8211; на кожного своя тактика, необхідно мати навички щоб вбити його, необхідний тім-плей и багато чого ще.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Від: graywolf</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-7</link>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 06:53:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-7</guid>
		<description>Ну так Darkfall - це не халявна шпілька ;) Ціна поки що невідома, але думаю, що не дорожче, аніж інші типу WoW чи Warhammer, а можливо навіть дешевша... Ну а те що все впирається в реал в цьому сенсі - то само собою. За ігри, як і за інші задоволення треба платити. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну так Darkfall &#8211; це не халявна шпілька <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Ціна поки що невідома, але думаю, що не дорожче, аніж інші типу WoW чи Warhammer, а можливо навіть дешевша&#8230; Ну а те що все впирається в реал в цьому сенсі &#8211; то само собою. За ігри, як і за інші задоволення треба платити.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Від: Микола</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-6</link>
		<dc:creator>Микола</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 05:52:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-6</guid>
		<description>Я про гроші, про долари гривні...Среваки просто так пахати не будуть, і програмери тоже. от мене то і цікавить - хто буде фінансувати. Бо всі он-лайн ігри впираються в реал. Хто більше башляе раельних грошей той і крутіший. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я про гроші, про долари гривні&#8230;Среваки просто так пахати не будуть, і програмери тоже. от мене то і цікавить &#8211; хто буде фінансувати. Бо всі он-лайн ігри впираються в реал. Хто більше башляе раельних грошей той і крутіший.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Від: graywolf</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-5</link>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 05:05:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-5</guid>
		<description>ем... який реал? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ем&#8230; який реал?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Від: Микола</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/darkfall-vs-wow/comment-page-1/#comment-4</link>
		<dc:creator>Микола</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 02:45:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=60#comment-4</guid>
		<description>А в мене виникло питання, як завжди... а де реал?  
Скільки я б ігор не пробував, спочатку нічо , класно, а потім... реал, реал, реал...Чим вищий рівень тим більше реалу.... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А в мене виникло питання, як завжди&#8230; а де реал?<br />
Скільки я б ігор не пробував, спочатку нічо , класно, а потім&#8230; реал, реал, реал&#8230;Чим вищий рівень тим більше реалу&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
