<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Darkfall Online UA &#187; тестування</title>
	<atom:link href="http://darkfall-online.org.ua/tag/%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d1%83%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8f/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://darkfall-online.org.ua</link>
	<description>Darkfall Online. Український інформаційний ресурс</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Jun 2010 04:12:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Розширення бета-тесту</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/beta-update-nov-1/</link>
		<comments>http://darkfall-online.org.ua/beta-update-nov-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 14:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[інфо]]></category>
		<category><![CDATA[тестування]]></category>
		<category><![CDATA[цитати]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[Пару днів тому від розробників Darkfall надішла офіційна інформація про початок другого етапу закритого бета-тестування. Тестери приймають суворі умови &#8220;Угоди про нерозголошення&#8221; і тому наразі від них немає жодних відгуків: ані позитивних, ані негативних. Нижче ви можете прочитати повний текст новини від Aventurine, компанії-виробника гри.

Ми вислали другий набір запрошень на закрите бета-тестування минулої ночі (прим. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Пару днів тому від розробників Darkfall надішла офіційна інформація про початок другого етапу закритого бета-тестування. Тестери приймають суворі умови &#8220;Угоди про нерозголошення&#8221; і тому наразі від них немає жодних відгуків: ані позитивних, ані негативних. Нижче ви можете прочитати повний текст новини від <a href="http://aventurine.gr/">Aventurine</a>, компанії-виробника гри.<br />
<span id="more-50"></span></p>
<blockquote><p>Ми вислали другий набір запрошень на закрите бета-тестування минулої ночі (прим. пер.: з 10-го на 11-те листопада) і ми збираємося продовжувати запрошувати людей по мірі збільшення наших тестувальних потреб. Нам може знадобитися запросити більше людей прямо сьогодні і так кожного дня. Тестери приймають на себе дуже суворі зобов&#8217;язання по <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Non-disclosure_agreement">NDA</a> (Non-disclosure agreement, Угода про нерозголошення) і нам дуже не хотілося б банити когось та/або модифікувати нашу процедуру тестів. Тож ми хотіли б попросити всіх поважати наші процеси та процедури навіть тих, хот не поки не попав в бету.</p>
<p>Якщо ви не потрапили до бета-тестування, будь-ласка, не приймайте це особисто. Це просто значить, що ви наразі не підходите для наших поточних потреб в тестах. У нас нема якого розкладу відправки запрошень і ми вибираємо людей виключно по необхідності. Є багато критеріїв відбору, але найбільш суттєві з них &#8211; це ваше апаратне забезпечення, місце розташування, часовий пояс, тощо. Ми сподіваємось на ваше розуміння, оскільки ми намагаємось підготувати Darkfall до релізу і відносимось до цього процесу дуже відповідально.</p>
<p>І ще одне: ми вже не раз про це казали, але у Darkfall немає ніяких офіційних попередніх замовлень. Сайти, які їх пропонують ніяк з нами не пов&#8217;язані і ми не маємо жодного відношення до їх пропозицій.</p>
<p>Ну і нарешті наші запрошення на бета-тест ніколи не вимагають вашого пароля. Ми не просимо надати жодної інформації, вся необхідна інформація береться з <a href="http://darkfallonline.com/beta/">форми запиту на бета-тестування</a>. Останнім часом з&#8217;явилась купа підроблених запрошень і вам варто спиратись на здоровий глузд і бути обережними.</p>
<p>Поки що все, ми триматимемо вас в курсі всіх останніх змін чи розробок.</p>
<p>11 листопада 2008, Tasos. <a href="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?goto=newpost&#038;t=80190">Лінк на оригінал</a>.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://darkfall-online.org.ua/beta-update-nov-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Масовий закритий beta-тест 10-го листопада</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/beta-test-10-novembe/</link>
		<comments>http://darkfall-online.org.ua/beta-test-10-novembe/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 20:27:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[інфо]]></category>
		<category><![CDATA[тестування]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Майже після двомісячної перерви маємо нарешті цікаву інформацію від розробників. Вони вже майже завершили тестування апаратної сумісності з грою і тепер підібрались до стрес-тесту серверів. Роздача запрошень розпочнеться з 10-го листопада. Переклад оригіналу повідомлення зі звітом Tasos&#8217;а про виконану роботу представлено нижче.
Як ви вже і самі знаєте, ми проводили перші етапи бета-тестування Darkfall. В основному [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Майже після двомісячної перерви маємо нарешті цікаву інформацію від розробників. Вони вже майже завершили тестування апаратної сумісності з грою і тепер підібрались до стрес-тесту серверів. Роздача запрошень розпочнеться з 10-го листопада. Переклад оригіналу повідомлення зі звітом Tasos&#8217;а про виконану роботу представлено нижче.<span id="more-25"></span></p>
<blockquote><p>Як ви вже і самі знаєте, ми проводили перші етапи бета-тестування Darkfall. В основному це були тести на сумісність з апаратним забезпеченням. Завдяки цьому тестуванню ми мусили пересвідчитись, що на всіх конфігураціях Hardware Darkfall нормально запускається, а також перевірити основний функціонал. Ми змушували тестерів виконувати послідовність дій: скачати клієнт, входити в гру, патчити гру, створювати персонажа, заходити в гру та перебувати в світі деякий час, щоб пересвідчитись, що вони не зіткнуться з якимись несподіваними глюками і все йтиме гладенько. Все це необхідне було для того, аби на наступних етапах тестери не зіткнулись з елементарними проблемами і щоб вони сфокусувались на більш важливому тестуванні геймплею. Ці тести виявились дуже корисними і продуктивними. Впродовж цього тестування ми виявили багато проблем сумісності з апаратною частиною, сумісності з різними запущеними паралельно з Darkfall програмами, а також різні проблеми патчера, логін-сервера та ігрового світу. В той же час проводились і внутрішні тестування.</p>
<p>Щоб ви змогли повніше уявити картину, ось чого ми добились першими етапами тестування: зараз весь Darkfall вже залито на сервери. Світ працює практично без зупинок. Ми запускали методологічні та функціональні середовища для тестів. Ми почали апаратне тестування з мінімумом увімкнених можливостей. Потім ми включали, або відключали ті можливості, які нам хотілося перевірити. Це робилось для того, аби зменшити &#8220;шум&#8221; створений іншими компонентами, які ми ізолювали. Ми робили вайп бази практично кожен день і рідше, аніж 2-3 рази в день. Це тому, що ми ще не тестували сам процес розвитку персонажу, а робили оптимізації в системі збереження даних. Ми поступово додавали функціонал і зараз дійшли до етапу, коли увімкнено маже все. Серед досі вимкнених можливостей &#8211; це моби поза початковими локаціями, більшість підземель та території призначені для розбудови кланами власних міст. Ще серед вартих уваги речей можна згадати те, що під час випробувань у тестерів були інструменти, які будуть відсутні у релізній версії Darkfall.</p>
<p>наша мета на цих етапах тестування зробити так, щоб найважливіші речі працювали як задумано, поки ми будемо просуватись у вдосконаленні більш другорядних речей під час наступних етапів тестування. Гра завжди була в стані, коли можна було запустити на повну потужність, але це було б значним марнотратством ресурсів і заважало б ранньому тестуванню. В цьому Darkfall відрізняється від інших багатокористувацьких онлайн ігор (MMO). Ми могли б запросто запустити її на повну, якби це була звичайна послідовна гра, але вона такою не є. Darkfall &#8211; самодостатня гра й існує безліч шляхів, по яким може піти гравець. Це не гра, яка покладається на квести, де ви просто виконуєте завдання за завданням декілька місяців допоки ви не станете крутим. В Darkfall ви граєте собою з першого ж дня. Тож, як ви і самі розумієте, не може бути одного шляху тестування. Поведінка гравців в Darfall сильно відрізнятиметься і нам потрібно буде попередити всі можливі збіги обставин.</p>
<p>Ось що відбувалось до сьогодні. Ми розповідаємо це все, щоб ознайомити тих з вас, хто досі не задіяний в бета тестуванні з нашою філософією тестів та довести до відома спільноти поточний стан справ.</p>
<p>Занурившись в тести, ми спізнились із цією заявою на пару тижні, але ми збираємось відкривати доступ до бети більшій кількості тестерів з 10-го листопада, плюс/мінус пару днів, щоб це якраз співпало з наступними етапами встановлення нашого сервера. Ми включимо багато можливостей, які зараз відключені, через наші потреби. І ще раз я маю наголосити, що основна мета періоду бета-тестів &#8211; підготувати Darkfall до релізу, тому ми проводимо його за чітким планом. Не можу не сказати, що навіть в поточному стані гра приносить масу задоволення і ми сподіваємося, що і вам вона сподобається під час проведення наступних етапів бета-тестування.</p>
<p>Дякую за увагу.</p>
<p>&copy; Жовтень 2008, Tasos. <a href="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=1883910#post1883910">Лінк на оригінал</a>.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://darkfall-online.org.ua/beta-test-10-novembe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
