<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Darkfall Online UA &#187; expansion</title>
	<atom:link href="http://darkfall-online.org.ua/tag/expansion/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://darkfall-online.org.ua</link>
	<description>Darkfall Online. Український інформаційний ресурс</description>
	<lastBuildDate>Sun, 24 Jul 2011 11:31:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Hellfreeze експаншен</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/hellfreeze-expansion/</link>
		<comments>http://darkfall-online.org.ua/hellfreeze-expansion/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 17:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[graphics]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=378</guid>
		<description><![CDATA[Нарешті ми дочекалися виходу вже третього безкоштовного експеншену до Darkfall. Цей експаншен був здебільшого косметичним і нововведень не так багато як хотілося б, тому найбільшим очікуванням гравців є наразі наступний експаншен Darkfall 2010, у якому розробники обіцяють сильно змінити гру. Але це справи майбутні, а що все-таки нового у Hellfreeze?

За словами розробників найбільшою зміною у [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нарешті ми дочекалися виходу вже третього безкоштовного експеншену до Darkfall. Цей експаншен був здебільшого косметичним і нововведень не так багато як хотілося б, тому найбільшим очікуванням гравців є наразі наступний експаншен Darkfall 2010, у якому розробники обіцяють сильно змінити гру. Але це справи майбутні, а що все-таки нового у <a href="http://www.darkfallonline.com/expansion/0910.html">Hellfreeze</a>?<br />
<span id="more-378"></span><br />
За словами розробників найбільшою зміною у грі тсала нова система текстур і поверхні справді стали виглядати набагато природніше.</p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Helfreeze_frame.jpg" alt="Darkfall Hellfreeze" /></p>
<p>Також було додано кілька нових мобів і покращено штучний інтелект існуючих. Серед нових мобів два &#8220;боси&#8221; Ice Dragon та The Demon, моби, що вміють закопуватись під землю, Gorra Dar та Gorra Slave, а також кілька більш звичайних Gray Ork Executioner, Shadow Spirit, Svartdvergir Doombringer, Beastman Devastator, Deathless Servant. Також були перепрацьовані spawn-зони мобів: десь змінені декорації, а десь взагалі переміщені самі зони. Ще одне цікаве нововведення: моби тепер також можуть &#8220;качатися&#8221;, у них ростуть скіли за тими само принципами, що і у гравців.</p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Img08.jpg" alt="Ice Dragon and the Demon" /></p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Img13.jpg" alt="Arrrgh!" /></p>
<p>У столицях рас додані dungeons для новачків (аналоги каналізацій в Ultima Online).</p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Img01.jpg" alt="Newbie dungeon" /></p>
<p>Додані дві сендбокс фічі &#8211; Funhulks та Flags, які можна використувувати для організації івентів гравцями.</p>
<p>Також з мобів тепер почнутьвипадати карти скарбів (treasure maps). Щоб знати скарб, карту потрібно буде розшифрувати. З&#8217;явився новий девайс &#8211; лопата, а також новий скіл &#8211; digging. Кажуть, що при бажанні можна спробувати покопати де-інде, можливо вам пощастить і ви викопаєте скарб випадково <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Img12.jpg" alt="Orc digger" /></p>
<p>У махірім з&#8217;явились расові маунти &#8211; Tribeland Bear (племенні ведмеді). Також для всціх рас з&#8217;явився новий супер-швидкісний маунт &#8211; Blue Tail Runner (в народі &#8211; &#8220;голубохвостий козел&#8221;). Його можна буде крафтити лише при рівні скіла Taming 50.</p>
<p>Серед кораблів теж два поповнення: юнк та лонч. Другий можна крафтити без верфі, перший &#8211; просто невеликий корабель в східному дизайні. На кораблі можна тепер ставити сейфи (можна сказати, що тепер в них нарешті з&#8217;явились справжні трюми <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Img07.jpg" alt="Launch" /></p>
<p><img src="http://www.darkfallonline.com/expansion/photos/09_10/Img06.jpg" alt="Junk" /></p>
<p>Також було дещо перебалансовано магію та зроблені кілька інших покращень та оптимізацій гри.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://darkfall-online.org.ua/hellfreeze-expansion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анонсовано дату запуску &#8220;Conquer The Seas&#8221;</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/conquer-the-seas-release-date-announced/</link>
		<comments>http://darkfall-online.org.ua/conquer-the-seas-release-date-announced/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 14:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Conquer the Seas]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[spotlight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=308</guid>
		<description><![CDATA[Нарешті з&#8217;явилась офіційна інформація стосовно дати запуску другого експаншену до Darkfall під назвою &#8220;Conquer the Seas&#8221; (&#8220;Завоювання морів&#8221;). Він відбудеться у середу, 3-го грудня 2009 року. Йому передуватиме 24-годинний даунтайм під час якого буде оновлено серверну частину і будуть проведені останні перевірки. Окрім вже згаданих в попередніх постах новинках стали відомі деякі інші зміни та [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нарешті з&#8217;явилась офіційна інформація стосовно дати запуску другого експаншену до <strong>Darkfall</strong> під назвою <strong>&#8220;Conquer the Seas&#8221; (&#8220;Завоювання морів&#8221;)</strong>. Він відбудеться у середу, 3-го грудня 2009 року. Йому передуватиме 24-годинний даунтайм під час якого буде оновлено серверну частину і будуть проведені останні перевірки. Окрім вже згаданих в попередніх постах новинках стали відомі деякі інші зміни та уточнення про які нижче.<br />
<span id="more-308"></span></p>
<p>Як помітно із назви експаншену, основна увага цього разу була приділена морським баталіям як невід&#8217;ємній складовій <strong>Darkfall</strong>. У гру додадуться дві контрольні точки: північна та південна <em>Морські башти (Sea Towers)</em>, які можна буде атакувати лише з моря. Вони також матимуть значний вплив на систему динамічної історії світу (dynamic world lore system). Крім того, стало відомо, що у кораблів буде більше швидкість, та і вона відрізнятиметься залежно від їх класу. Тепер не вийде гравцям доганяти кораблі вплав <img src='http://darkfall-online.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Також стало відомо про деякі зміни у поведінці AoE-заклять: тепер їх вибухова хвиля вони не зможуть проходити крізь предмети (раніше це було багом через який можна було винищувати цілі команди кораблей, або наносити пошкодження гравцям за стінами).</p>
<p>Ще однією важливою зміною є система осад міст (city) та помість (hamlet), яка була повністю перероблена. Тепер після оголошення атаки до &#8220;активної&#8221; фази проходитиме рівно 24 години, але поняття челенджера було усунуто &#8211; йому не обов&#8217;язково бути онлайн. Під час цієї підготовчої фази атакуюча сторона розміщуватиме так звані <em>Осадні камені (Siege Stone)</em> на рівній місцині в певному радіусі від міста яке буде підлягати осаді. Під час підготовчої фази ані кланстоуни, ані сіджстоуни не вразливі до атак, але атакуючим можна руйнувати стіни міст, але лише осадними машинами &#8211; осадні молотки не ламатимуть стіни, а стороні, що захищаєтсья &#8211; ремонтувати їх. Кланстоун міста стане вразливим лише коли буде зруйновано певний процент від стін. Кланстоуни маєтків ставатимуть вразливим одразу. З такими нововведеннями життя маленьких кланів стане набагато складнішим, бо тепер буде неможливо проводити так звані диверсійні осади (ninja sieges), коли час осади вибирається дуже незручний для обороняючої сторони. Та і взагалі міста стануть менше переходити з рук у руки, бо тепер для осади потрібно буде збирати чималі сили.</p>
<p><center><img alt="Darkfall Sea Tower" src="http://forums.darkfallonline.com/attachment.php?attachmentid=7&#038;stc=1&#038;d=1258994419" title="Darkfall Sea Tower" class="aligncenter" width="540" height="280" /></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://darkfall-online.org.ua/conquer-the-seas-release-date-announced/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Експаншен Conquer the Seas</title>
		<link>http://darkfall-online.org.ua/conquer-the-seas-expansion/</link>
		<comments>http://darkfall-online.org.ua/conquer-the-seas-expansion/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 21:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>graywolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обране]]></category>
		<category><![CDATA[Статті]]></category>
		<category><![CDATA[ai]]></category>
		<category><![CDATA[Conquer the Seas]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[npc]]></category>
		<category><![CDATA[skills]]></category>
		<category><![CDATA[spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[vendors]]></category>
		<category><![CDATA[вміння]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://darkfall-online.org.ua/?p=284</guid>
		<description><![CDATA[Так як незабаром планується довгоочікуваний вихід другого експаншену Darkfall багатьом цікаво що ж нового ми побачимо після цього оновлення. Розробники кажуть, що попереднє масштабне оновлення було просто мізерним порівняно з величезною кількістю нововведень у &#8220;Завоюванні морів&#8221;. Але що саме? На цьому тижні розробники нарешті поділились деякими з новинок.

Нові скіли
Отож, перше на що варто звернути увагу, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Так як незабаром планується довгоочікуваний вихід другого експаншену <a href="http://darkfallonline.com/">Darkfall</a> багатьом цікаво що ж нового ми побачимо після цього оновлення. Розробники кажуть, що попереднє масштабне оновлення було просто мізерним порівняно з величезною кількістю нововведень у &#8220;Завоюванні морів&#8221;. Але що саме? На цьому тижні розробники нарешті поділились деякими з новинок.<br />
<span id="more-284"></span></p>
<h2>Нові скіли</h2>
<p>Отож, перше на що варто звернути увагу, то це на балансування гри. Після останніх оновлень баланс суттєво зміщено в сторону магії і тому в експаншені планують це виправити: цього разу багато уваги приділено лучникам та бійцям, які дозволять цим таким гравцям бути гідними суперниками магам. Наприклад, будуть додані наступні вміння:</p>
<ul>
<li><strong>Rage (Лють)</strong> &#8211; скіл, що потребує багато мани і тимчасово підвищує ваш супротив магій і трошки лікує.</li>
<li><strong>Disabling Shot</strong> та <strong>Disabling Blow</strong> перериватимуть противника та не дозволять йому блочитись на деякий час</li>
</ul>
<p>Також буде додано декілька спеціалізацій які, наприклад, дозволять вам робити подвійні стрибки, або швидко ухилятись (стрейфитись) двічі натискаючи на кнопки руху.</p>
<p>Ще один новий скіл: <strong>Spotter</strong>. Він дозволить ідентифікувати гравців на більших відстанях.</p>
<p>Нарешті будуть перші зрушення у спеціалізації рас (зараз вони відрізняються лише початковими статами) шляхом вводу нових пасивних вмінь. Так, наприклад, альфари матимуть природну схильність до магії, махірім завжди були швидкими (на жаль, довгоочікуваного бігу на чотирьох лапах ще не буде), мірдейн покладалися на гострий зір, а орки &#8211; на свою здатність тримати удар.</p>
<h2>Села та продавці</h2>
<p>По перше, у гру вводиться майже 800 нових житлових місць, що чекатимуть на свої власників. Також з&#8217;явиться новий тип будинку: помістя (keep). Вдосконаливши його потрібним чином воно зможе вмістити до 10 чоловік, що буде ідеальним помешканням для невеличких кланів. Також у селах з&#8217;являться локальні банки (це лише перший крок до організації загальної локальної банківської системи).</p>
<p>Також власники будинків матимуть змогу ставити там власних NPC-продавців, які зможуть торгувати за їх відсутності (навіть в офлайні). Кількість слотів у продавців буде обмежена, тому його не вийде використовувати в якості банку. Додавання нових речей, зміна їх вартості, тощо будуть безкоштовними, але за продаж зніматиметься деяка комісія.</p>
<h2>Тварини та штучний інтелект</h2>
<p>Наразі світ <strong>Darkfall</strong> виглядає дещо пустельно за відсутності тварин. Але скоро це буде виправлено, та ще й як! Тварини матимуть повадки близькі до реальних, наприклад відповідні види гуртуватимуться у зграї чи стада, тікатимуть коли ви нападатимете, тощо. Плюс деякі інші моби також будуть взаємодіяти з тваринами: вбивати їх, або навпаки лікувати та захищати їх.</p>
<p>AI мобів також буде значно перероблений, щоб з ними було цікавіше і складніше воювати. Але в той же час їм поріжуть HP та збільшать лут, щоб збалансувати це. Ще одне з нововведень полягає в тому, що моби матимуть різні види супртиву залежно від їх природи: елементалів буде складно вбити рідною їх стихією, скелетів застріляти з лука, тощо. Тепер вам потрібно буде здогадуватись про слабкості тих чи інших мобів і використовувати це для власної користі.</p>
<p><center><img src="http://darkfall-online.org.ua/wp-content/uploads/2009/11/darkfall_animals.jpg" alt="Darkfall animals" title="Darkfall animals" width="414" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-285" /></center></p>
<p>Це поки що коротко про всі цікаві факти. Детальніше ви можете прочитати в оригінальних повідомленнях на офіційному форумі:</p>
<ul>
<li><a href="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=220850">Spotlight on Expansion skills</a></li>
<li><a href="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=220951">Expansion Spotlight – Player Vendors and new house type</a></li>
<li><a href="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=221069">Second Developer spotlight article</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://darkfall-online.org.ua/conquer-the-seas-expansion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

